Ver > Barra de herramientas: Sketchup trae visibles las herramientas mínimas, por lo que debemos instalar el set casi completo, estas son las recomendadas.
- En rojo se muestran algunos botones que no son importantes en esta 1a etapa.
- En blanco se muestran botones de algunos plugins instalados (se explicara mas adelante).
- En amarillo hasta abajo desactivamos botones grandes para minimizar el espacio de trabajo.
Estos botones se pueden ubicar en cualquier parte, aunque es mejor ordenarlos verticalmente a la derecha.
Ventana: Las Ventanas o persianas nos permiten obtener información y acceder a varias herramientas nativas del programa:
- Información de la entidad mostrara el largo de una linea o el área en el caso de polígonos, en el caso de círculos y arcos podemos modificar el radio, en el caso de componentes podemos manejar el nombre. etc.
- En materiales podemos manejar la escala, transparencia y tinte. Podemos crear nuevos materiales a partir de jpgs.
- En componentes manejamos los componentes cargados al modelo.
- En estilos podemos alterar el aspecto visual de las lineas, colores del suelo y del cielo, Ademas de poder disponer gráficas delante y tras el modelo (como ejemplo; un paisaje de fondo y delante un sello de agua con logotipo).
- La persiana de capas es muy sencilla comparada con otros programas, chequear la capa de trabajo, apagar y encender capas.
- En escena podemos preparar vistas pre-determinadas de nuestro modelo, muy útil para sesiones de trabajo como por ejemplo; planta, elevación, sección, detalles, perspectiva aérea. con transiciones animadas.
Por la forma en que se despliegan es recomendable apiladas verticalmente fuera del área de modelado a la derecha.
Ventana > preferencias: En este caso la ventana de preferencias nos permite configurar las preferencias de trabajo en Sketchup, de las mas recomendadas para revisar son:
Ventana > preferencias: En este caso la ventana de preferencias nos permite configurar las preferencias de trabajo en Sketchup, de las mas recomendadas para revisar son:
- General: aca podemos disponer la forma de guardar las copias de seguridad, comprobar errores en el.modelo, y las actualizaciones
- Met. Abreviados: cambiar las tecles de acceso a las herramientas por ejemplo "L" para activar el dibujo de lineas, barra espaciadora para seleccionar, etc. Pero en este dialogo podemos cambiar aquellas que querramos adecuar a nuestras rutinas con otros programas.
- OpenGL: aca podemos revisar el desempeño del programa con respecto a la aceleración de hardware. El motor gráfico que usa sketchup es compatible con aceleradores gráficos como las tarjeta "NVidia" (se podrá decir en 100%) u otras compatibles con OpenGL,
- Plantillas: este es un recurso de estandarización y multiplicador de tiempo, las plantillas nos permiten ahorrar tiempo disponiendo estilos, capas, escenas, estilos de cotas y textos, etc. disponibles en un archivo listo para desarrollar nuestro trabajo o compartir con otros en un flujo de trabajo coherente.
Ventana > información del modelo: En este ventana de configuramos las preferencias del archivo particular NO de sketchup, de las mas recomendadas para revisar son:
- Animación: Acá podemos disponer la forma de presentar las transiciones entre escenas y la "parada" entre cada una ellas
- Componentes: Al editar un componente este pasa a un plano visual secundario u oculto para claridad de edición, sin embargo es conveniente observar el resto del modelo para operaciones de inferencia. Acá podemos configurar esta facilidad
- Dimensiones y textos: Formato de texto y acotados usar arial de 8 a 10 ptos. el acotado con puntos en lugar de flechas y las guías como flechas.
- Estadísticas: Acá se resume el conteo de caras, componentes, etc. Antes de finalizar un archivo es recomendable purgarlo para eliminar componentes, colores, etc. Que no estén en uso.
- Geolocalización: Para asentar geográficamente un modelo usamos las herramientas de google maps, lo cual nos insertara en el modelo dos mapas uno plano y otro con geometría topográfica. Es recomendable ejecutar esto antes de trabajar en el modelo ya que probablemente el modelo quede rotado respecto a los ejes de Sketchup.
- Unidades: Formato métrico 3 decimales de precisión, el intervalo angular a discreción.
Estas configuraciones pueden ser guardadas solo en las plantillas.
Todo este recurso se explica en los talleres de trabajo.